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新加坡2026年1月7日 /美通社/ -- 德國流動(dòng)廣告科技公司 adjoe 近日宣布,與全球領(lǐng)先的超級(jí)應(yīng)用程式 LINE 展開合作,於 LINE 生態(tài)系內(nèi)正式推出 adjoe 旗下 Playtime 積分牆解決方案。透過結(jié)合遊戲化任務(wù)機(jī)制與 LINE POINTS 獎(jiǎng)勵(lì)體系,雙方共同探索以用戶體驗(yàn)為核心的激勵(lì)式廣告模式,為平臺(tái)、廣告客戶及用戶創(chuàng)造可持續(xù)的增長(zhǎng)價(jià)值。
adjoe 成立於 2018 年,總部設(shè)於德國漢堡,專注於以創(chuàng)新的激勵(lì)廣告技術(shù),提升用戶參與質(zhì)量及廣告轉(zhuǎn)化效能。有別於以曝光或點(diǎn)擊為主的傳統(tǒng)數(shù)碼廣告形式,Playtime 積分牆強(qiáng)調(diào)「參與即價(jià)值」,鼓勵(lì)用戶透過實(shí)際互動(dòng)獲取獎(jiǎng)勵(lì),而非被動(dòng)接收廣告內(nèi)容。
在 LINE 的使用場(chǎng)景中,Playtime 積分牆以「邊玩邊賺」作為核心體驗(yàn)設(shè)計(jì)。用戶可透過 LINE POINTS 任務(wù)入口進(jìn)入 Playtime 遊戲精選頁,自主選擇感興趣的遊戲參與。獎(jiǎng)勵(lì)並非一次性發(fā)放,而是根據(jù)用戶在遊戲內(nèi)完成的指定任務(wù),如升級(jí)、過關(guān)或達(dá)成關(guān)鍵里程碑,逐步解鎖 LINE POINTS,從而推動(dòng)持續(xù)參與並形成正向互動(dòng)循環(huán)。
從產(chǎn)品設(shè)計(jì)角度而言,adjoe 的 Playtime 將任務(wù)拆解為短週期、可持續(xù)完成的階段性目標(biāo),讓用戶每 3 至 5 分鐘即可獲得即時(shí)回饋與成就感。這種低門檻、高頻次的激勵(lì)方式,不僅有效提升用戶留存率,亦顯著增強(qiáng)用戶與遊戲內(nèi)容之間的長(zhǎng)期黏性。
自 Playtime 積分牆於 LINE 生態(tài)系上線以來,其數(shù)據(jù)表現(xiàn)已驗(yàn)證該模式在用戶增長(zhǎng)方面的實(shí)際成效。上線初期,adjoe 遊戲精選頁於短時(shí)間內(nèi)即吸引超過 30 萬名用戶參與,進(jìn)入 Playtime 遊戲選單的每日活躍用戶規(guī)模穩(wěn)定達(dá) 30 萬級(jí)別。活動(dòng)首月內(nèi),平臺(tái)累計(jì)促成 40,000+ 次遊戲下載,用戶活躍度及參與深度持續(xù)提升。
在獎(jiǎng)勵(lì)回饋層面,截至目前,LINE 已累計(jì)向用戶發(fā)放 超過 430 萬點(diǎn) LINE POINTS。透過將獎(jiǎng)勵(lì)與真實(shí)用戶行為深度綁定,adjoe 不僅提升了積分的感知價(jià)值,亦進(jìn)一步推動(dòng) LINE POINTS 在整體生態(tài)系內(nèi)的使用頻率與流通效率。
adjoe 亞太區(qū)收益副總裁 Eileen Keng 表示:「是次與 LINE 的合作,標(biāo)誌著 adjoe 在亞太區(qū)拓展的重要里程。Playtime 的初步成果,清楚展示遊戲化互動(dòng)如何為用戶、開發(fā)者及品牌創(chuàng)造可持續(xù)的價(jià)值?!?/p>
adjoe 表示,未來將持續(xù)深化與 LINE 的合作關(guān)係,一方面不斷豐富積分牆內(nèi)的遊戲內(nèi)容與玩法類型,另一方面亦將探索更具遊戲化及個(gè)人化的激勵(lì)設(shè)計(jì),包括跨遊戲任務(wù)及長(zhǎng)期挑戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)一步釋放 LINE 生態(tài)系在用戶增長(zhǎng)與激勵(lì)式廣告領(lǐng)域的潛力。更多資料,請(qǐng)瀏覽 https://adjoe.io/zh-cn/ 。

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